Das Lager

Lager (im Original: Camps) sind versteckte Zufluchtsorte und das Herz von jedem Clan.

Hier findet das Clanleben statt und hier sind die Bauten von Anführern, Schülern, Ältesten und Kriegern. Hier werden auch kranke Katzen von Heilern in dem Heilerbau gesund gepflegt. Außerdem ziehen Königinnen ihre Jungen in der Kinderstube groß. Das Lager ist der Ort, an dem die Katzen des jeweiligen Clans zusammenleben.
Außerdem gibt es einen Frischbeutehaufen, an dem der Clan seine Beute sammelt und es hat einen Schmutzplatz, wo die Katzen ihr Geschäft verrichten. Das Lager ist immer an einem gut geschützten Ort - im DonnerClan mitten im Wald, im FlussClan auf einer Insel am Rand des Flusses, im WindClan in einer windgeschützten Mulde und im SchattenClan zwischen Büschen und anderem Gestrüpp. Die Nester werden meistens mit frischem Moos oder Federn ausgestattet, um es jeder Katze bequem zu machen. Am empfindlichsten sind die Ältesten.
Außerdem halten die Anführer im Lager Versammlungen ab, wo zum Beispiel über Schwierigkeiten berichtet wird oder Zeremonien abgehalten werden.
Das Lager wird mindestens immer von einem Krieger bewacht. An den Rändern des Lagers essen die meisten Katzen die Frischbeute, z.B. die Schüler des DonnerClans meistens beim Brennnesselfleck.


Im Wald:

DonnerClan
Das Lager des DonnerClans befindet sich in einer sandigen Schlucht, die von einer dichten Brombeerhecke umwuchert ist. Der Eingang besteht aus einem Stechginstertunnel und in der Mitte liegt ein großer Felsen, Hochstein genannt, von dem aus der Anführer seine Ansprachen zum Clan hält. Außerdem ist der Bau des Anführers in einer Höhle am Fuße des Hochsteins, die durch einen Flechtenvorhang geschützt wird. Die Kinderstube befindet sich in einem dichten Brombeerstrauch und ist damit einer der sichersten Plätze des ganzen Lagers. Die Schüler haben ihren Bau in einem Farndickicht, neben einem Baumstumpf. Während sich der Kriegerbau in einem dichten Kirschlorbeerstrauch befindet. Neben ihm ist der Nesselfleck, an dem die Krieger ihre Frischbeute fressen. Der Heilerbau ist in dem Spalt eines großen Felsens, vom dem sich eine kleine grasbewachsene Lichtung, in einem Farngebüsch befindet. Es gibt hier auch einen kleinen Teich mit Wasser. Der Bau der Ältesten ist zwischen den Wurzeln eines alten Baumstupfes und damit gut vor der Witterung geschützt.

FlussClan
Das Lager des FlussClans befindet sich auf einer großen Insel, die von Schilf umgeben ist und nur durch schwimmen erreicht werden kann. Weshalb es von anderen Clans nicht angegriffen wird. Am Rand des Lager steht eine große Weide mit verzweigten Wurzeln.
In Zeiten, in denen viel Regen fällt, besteht immer die Gefahr, dass die Insel überschwemmt wird. Alle Bauten des FlussClans werden aus Schilf gewebt und mit Federn und Muscheln geschmückt. Der Heilerbau ist ein großes Olivschilfdickicht und einer der ruhigsten Orte im Lager. Über das Schilf des Schülerbaus ist eine Schicht aus Moos gelegt, um ihn zusätzlich warm zu halten. Das gleiche wird auch im Kriegerbau und in der Kinderstube gemacht. Die Wände der Kinderstube wurden aber noch zusätzlich mit Schilf verstärkt.
Für den Bau des Anführers wurde das Schilf zwischen die Wurzeln der Weide gewebt und ebenfalls mit Moos überzogen. Von den Wurzeln des Baumes aus, hält der Anführer seine Ansprachen zum Clan.

SchattenClan
Das Lager des SchattenClans ist eine Kuhle, mit schlammigen Boden, die von dichten Brombeersträuchern umgeben ist. Der Eingang ist ein Dornentunnel und am Rand der Lichtung befindet sich ein glatter Felsblock, von dem der Anführer seine Ansprachen hält. Die Kinderstube ist in einer Kuhle unter einem Dornenstrauch und damit gut vor Angreifern geschützt. Der Bau der Krieger befindet sich in einer dichten Brombeerhecke, genauso wie der Schülerbau. Der Heilerbau ist in einer Höhle, die sich zwischen zwei Felsbrocken befindet und wird von einem Farndickicht umgeben. Während der Anführer seinen Bau zwischen den Wurzeln einer großen Eiche hat.

WindClan
Das Lager des WindClans ist eine sandige Kuhle, die von einem dichten Stechginsterdickicht umgeben wird. Der Eingang ist ein langer Tunnel, ebenfalls aus Steckginster und in der Mitte lieg ein großer Felsbrocken, der Großfelsen genannt wird. Von hier aus hält der Anführer die Ansprachen zu seinem Clan.
Die Kinderstube und der Ältestenbau sind unter dem Stechginsterdickicht. Die Krieger, Schüler und der Anführer bevorzugen es allerding unter freiem Himmel zu schlafen, sie ziehen sich bei schlechtem Wetter jedoch in einen alten Fuchsbau zurück. Der Heiler hat ebenfalls einen Erdbau umfunktioniert, in dem er seine Kräuter trocken und sicher lagern und sich um seine Patienten kümmern kann.


Am See:

DonnerClan
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FlussClan
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SchattenClan
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WindClan
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